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2010-10-15

當個準時下班的工程師

做了近五年的專案性質的軟體工程師,就來談談如何有效率的開發系統吧!

面對常常是有時程壓力的專案,通常人的反應是因為時間緊迫,所以不管三七二十一,什麼規劃、可維護性、可讀性都免了,只要能結案就好。

因此工程師也不會在意程式的品質,都做不完了,還管什麼品質,deadline可是一翻兩瞪眼的事。但是,這樣做真的是好的嗎?是比較快的嗎?事實不然,因為我們不習於先思考怎麼開始,若貿然動工開始急急忙忙地寫程式,動不動就會卡住,甚至沒想到關鍵的部分而前功盡棄。

2010-07-21

從盧彥勳看軟體業的思維

盧彥勳在打進了溫布頓八強之後,返國後受到前所未有的注目,也引發了一些話題,以及觸發了我最近不斷思考的問題;假若盧彥勳是一位有潛質的網球選手,何以大家在溫布頓一戰成名之後,才驚覺他的努力和刻苦的過程,加以錦上添花一番。選手自身的努力是必須的,但政府普遍忽略了「永續經營」的這個重點,往往我們需要或想要看到有成果,才會想要投入資源去投資某件事或某個人。

引用 Topshelf 無法進行偵錯的經驗

Topshelf  是一個可以簡化撰寫 Windows Service 的套件,引用之後,我們只要當作撰寫一般 Console 的應用程式就可以。 只是近來撰寫上遇到無法進行Debug的狀況,在Visual Studio一進行偵錯可以看到Console 程式被執行,並顯示...